假如魔兽世界野外PVP可以爆对方装备的话,能否让PVP再次火爆
魔兽世界野外PVP
相信很多老玩家看到野外PVP掉装备,就会想起传奇,虽然PVP掉装备的设定非常吸引人,甚至令很多人至今仍然在玩传奇(胖哥没事也找个私服砍砍),但是这种设定并不适合魔兽世界。
装备系统
首先,魔兽世界的装备穿上之后就会绑定,导致无法交易,所以就算掉了,也只能卖商店或者分解,其次,魔兽世界中装备种类太多,比如一名盗贼击杀了萨满掉了了锁甲也同样无法穿,所以在魔兽世界中既不能像传奇那样爆了装备后自己使用,也不能卖钱,这对玩家来说完全是百害而无一利的。
阵营系统
魔兽世界中的阵营系统设定导致野外极少会发生1V1的战斗,并且在阵营人数如此不平衡的今天,经常遇到PVPPPPPP的情况,所以死亡掉落装备对弱势阵营的玩家是及其不公平的,再加上魔兽世界死亡后的跑尸系统,可能会导致一个玩家被守尸,然后一身全爆完,甚至可能会出现一部分人守尸,一部分人坑墓地的情况。
职业平衡
现阶段魔兽世界各职业在野外PVP方面是及其不平衡的,甚至某些版本个别职业可以秒杀坦克(参考军团版本的一刀贼。)而传奇类游戏只有三个职业,平衡很容易,并且打不过还可以随机和回城,所以杀人爆装备这种设定非常不适合魔兽世界。
对PVP的影响
如果魔兽世界真的加入死亡爆装备这种系统,相信大部分玩家都不会选择开启PVP了,辛辛苦苦弄的装备分分钟被爆光是谁也无法接受的,想象一下自己好不容易弄了个泰坦饰品,出门做个世界任务就没了,那会是什么感受,都像顺着网线爬过去掐死对方。所以这种设定无疑会导致魔兽世界玩家人口再次大幅流失,就算真的有玩家喜欢这种设定,并且参与其中,也都是一群野外强势职业,而剩下的都是一群光腚号等着去捡装备的。
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