lol手游控线技巧
控线又称回推线,就是兵线往己方这边推的时候。玩家上线尽可能的补小兵的最后一刀,这样就能慢慢把兵线回推进来。
这样做的优势就是把兵线控在己方防御塔前又不进塔,这样自己可以更好的发育,也没有被gank的风险。
这种控线玩家需要留意自己小一波兵来的时间,有时候需要自己肉身控一下线。防止兵线进入自己塔下自己不好补刀。
甚至对手的兵要是赶在己方一下一波兵上线前进塔,那么下一波兵又会回到中线,这样塔下丢刀不说,前面辛辛苦苦控的线又推回去了。
LOL控制技能优先级到底谁高谁低
压制>眩晕>禁锢>定身>击飞>嘲讽。自己对照吧。
我这里说的是优先级,和韧性还有女银能不能解除是两回事啊。语文这么难理解吗?举个例子两个英雄同时向一个英雄发技能,一个压制一个击飞。同时到达的技能。系统判定时会先判定先被压制,然后再被击飞。这是游戏设计师的设计优先级的问题,跟云玩家跟上没上过黄金钻石有什么关系,这是我好几年前去给拳头设计师留言提问,拳头设计师给我的答案。到你们这就各种击飞击退。这里说到的是优先级,重点是优先级别判定,就和格斗游戏拳皇97那种空中大脚的打击判定一样,不是那个技能好用。
英雄联盟中控制时间最久的英雄!网友:“没想到第一名居然是她”你认为呢
控制是阵容选择中不可或缺的一个重要因素,如果阵容缺控制那么就很难限制敌方的刺客或者是carry英雄的输出、切入。
联盟中的最强控制英雄有几个?

泰坦是一个拥有4个控制的英雄,被动技能可以将对手定住,Q技能是拉人,而E技能则带有减速效果,大招更是拥有着AOE击飞的效果。
以至于泰坦的强势之处在于他的控制很足,其次就是坦度非常高,基本上出一个布甲鞋加一个日炎就能抗很长时间了,不过随着版本的更迭泰坦已经逐渐走向了下路,成为了辅助英雄,不再是那个上路神坦了。

莫甘娜的控制时间非常的长,最高等级的Q技能禁锢时间长达3秒,并且其大招也可以禁锢对手1.5秒,加起来足足4.5秒钟的时间,就算是一个坦度很高的前排也不敢说能站着不动称4.5秒,以至于在团战中莫甘娜只要能先手或者后手Q到对手后排英雄,那么他就已经宣告凉凉了。

末日的控制能力虽说一般,但是他对敌人的限制能力很强,其原因在于他长时间的恐惧以及可以弹射的AOE沉默。
不知道大家有没有发现,现在带沉默的英雄都挺厉害的,比如蚂蚱、大虫子、盖伦还有我们的末日,因为沉默这个限制性技能在S4时期就被移除了许多,以前有很多英雄都带沉默,不过现在剩下的寥寥无几,不过沉默对于任何英雄都是非常致命的,以至于我们可以把沉默当成限制性技能。

日女也是一个非常让人绝望的英雄,她的控制时间为0.5(E)+1.25(Q)+1.5(R)也就是说他的控制链最多可达3.25秒。
英雄联盟中控制时间最久的英雄!网友:“没想到第一名居然是她”你认为呢
在英雄联盟这款游戏中,控制技能显得尤为重要,一个控制技能就决定了这个团战是否能够胜利。控制住对面就相当于让对手在被控制的这一段时间里是白白被你打的,既然控制技能这么厉害,那么我们今天来聊聊召唤师峡谷中控制时间最长的英雄是谁
一、日女,这个英雄是控制技能最多的英雄,四个技能有三个技能都是控制,要是一套技能都控住,简直就是绝望三连,跟在原地罚站没有什么区别。
二、玛尔扎哈,这个英雄在召唤师峡谷中拥有中期最稳定的控制,他的大招可以压制对手2.5秒之久,一到六级配合打野就可以直接秒掉。玛尔扎哈的大招是没有任何花里胡哨的指向性技能,大多数跟玛尔扎哈对线的英雄都十分小心他到六级的时候,因为被控住直接就没了。
三、寒冰射手,这个英雄的大招是根据距离而增加控制时间的,距离越远控制的时间越高,最高有3.5秒之久,可以说是全联盟中控制时间最长的技能了。但是这个技能不好命中,因为需要预判,距离越远虽然说是控制时间越远但是越远越不好命中。还依稀记得之前寒冰带传送,一支穿云箭千军万马来相见的场景,直接一支从泉水射出来的水晶箭控到对面怀疑人生。
四、莫甘娜,这个英雄拥有全联盟单体小技能控制时间最长的英雄。莫甘娜的Q技能控制时间随着等级的成长最高有三秒之久,在后期就可以凭借着莫甘娜的Q技能来抽奖,百试不爽。
当然这个排名这是个人的意见,希望大家可以在评论区积极留言。
英雄联盟里怎么控蓝
技能不要用的太频繁,特别是W,一般和别人对拼的时候,先Q一下,然后看情况E不E,如果拼不过了,再W, 如果你实在是控不住蓝的话,出门的时候就带一瓶蓝就行, 再说了,缺蓝这种情况,一般只出现在前期。 还有就是,推荐你主Q。