空洞骑士 空洞骑士地图探索顺序
空洞骑士符文搭配推荐
1、狗法流:萨满+扭曲+生命+补手+舞梦+虫哥 (偏苟命) 理由:萨满+扭曲 法术核心;生命 苟命核心;舞梦 补魂核心;虫哥 拼血核心,苟命次核
2、战法流:萨满+扭曲+力量+舞梦+虫哥+骨钉大师 (还是偏法术) 理由:萨满+扭曲 法术核心;力量 物理核心;舞梦 补魂核心;虫哥 拼血核心,苟命次核;骨钉:剑技流
3、快劈流:萨满+快劈+力量+舞梦+虫哥 (平砍输出优先,拼完血还有魂回血) 理由:萨满 法术核心;力量+快劈 快劈流核心;舞梦 补魂核心;虫哥 拼血核心,苟命次核
如何评价steam上的独立游戏hollow knight(空洞骑士)
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空洞骑士是小编本人非常喜欢的一部游戏,个人觉得绝对算的上是佳作的游戏,而且这种制作竟然只是三个人的独立游戏团队,不得不说非常厉害了,这里再吹《空洞骑士》一遍吧
首先美术和音乐,当初看预告片的时候觉得这个美术风格非常心水,黑暗风,但是蛮酷的,而且非常精致。主角是个白骷髅头的小骑士,又帅气又可爱,里面的NPC大多数都是虫子,但是因为画风原因非常可爱。每个地图都有每个地图的特色,而且都做的很精致,完全塑造了一个完整的圣巢世界。音乐的话不用说,进入开始界面的时候就被BGM给迷住了,很悲凉的感觉但是很好听,基本上里面的每个BGM都很好听,也很配合整个游戏的分为。
再说可玩性,作为二维横版过关游戏,手感非常顺畅。空洞骑士并没有一个完整的主线,而是在玩的过程中通过各种与NPC的对话慢慢拼凑起来,虽然是碎片化的剧情,但是非常完整,而且做的很细心。

如果说非要有什么缺点可能就是前期太容易迷路,然后游戏难度太硬核了吧,不过如果空洞骑士不硬核可能就不好玩了,毕竟不断地在椅子上醒过来也是游戏乐趣之一(抖M的乐趣。)
空洞骑士所有boss全部排名
1.格鲁兹之母:强度:☆威胁等级:D血量:90优势:没有任何优势弱点:全身都是弱点新手入门卖萌级bos s

2.一大团草:强度:★威胁等级:C血量:120优势:体积巨大,出招随机,判定迷,对于下劈苦手的新人仍旧有一些杀伤力弱点

3.泽若:强度:★威胁等级:D血量:200~57优势:会飞弱点:只要你躲在平台下面,他就会假装看不见你……坟头蹦迪类boss由于血量随武器等级提升而提升,强度不绝对对于泽若。
4.戈布:强度:★威胁等级:D血量:200~570优势:他藏得深,不容易被发现弱点:他实在是太弱了,莫名其妙就死了一个神经的家伙,可以说是最终boss——辐光的连发多向激光的雏形
