dnf复仇技能介绍 dnf复仇加点

game70

英雄联盟复仇之矛天赋加点

首先是天赋符文,复仇之矛目前主要是选择主宰系的【丛刃】,后续依次点【血之滋味】、【眼球收集器】和【贪欲猎手】!副系则考虑精密系的【欢欣】以及【砍倒】!三个小符文,第一个点加10%攻速,后续点两个护甲即可!

召唤师技能,复仇之矛一般选择【闪现】和【治疗】,当然如果对方控制较多,将【治疗】改为【净化】也是不错的选择!

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技能加点,复仇之矛常规是主Q副E,一级学Q,二级学E、三级学W,后续依次先加满Q,再加满E,最后加满W!6级、11级、16级则学满三级大招即可!

暗黑2圣骑复仇士加点

复仇+审判这个练法的特点,一是累,累你没商量,不能群攻,双吸效果差;

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二是无视所有免疫,任何怪都可以对付,这是这个练法的优点加点及搭配: 属性-力量到装备,敏捷到开圣盾格挡75%,其余生命 技能-复仇满,审判15,抗火满,抗电满,救助1,净化1,救赎1,狂热1,圣盾加到10点左右,剩余给抗冰冷

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9.2复仇dh天赋

天赋上dht此版本优势就在于炸弹以及献祭与导灵器间的联动带来的高额伤害(献祭天赋目前有bug,正式服献祭天赋为增伤20%但在测试服中此效果实际上并没有被移除)。即使没有变身大喷,炸弹的平稳伤害仍然适用于任何战斗环境即——软上限为20,意味着遇强则强

关于天赋第二栏,在点出炸弹的基础上优先推荐点爆燃。关于火刑的应用我觉得更应该配合副本实际战斗情况来选择。如未来高层中的仙林,一号过后到二号的迷宫区域内基本上每波都是五目标左右,非常适合火刑传染。关于这层天赋还是希望大家多思考一下,见得少不意味着没人点,外服确实有很多人点火刑。但初期绿字匮乏的情况下我可以负责任的说,一定是点爆燃。

烙印为最多传染五目标实际情况为(本体+5传染=最多6目标会有烙印buff)