千年网游什么时候出的
千年网游是由中国游戏开发公司网易推出的一款MMORPG网游。该游戏于2004年4月正式运营,是中国的第一款3D MMORPG网络游戏。游戏操作简单,游戏画面清晰优美,还有一个大型的世界地图,让玩家可以畅游游戏世界。千年网游不仅具备传统的游戏社交模式,还有许多喜欢的特色系统,如玩家组队战斗、生活技能、特殊装备、玩家公会等,受到了广大玩家的喜爱。随着游戏的不断更新,千年网游也逐步走入了游戏史册,成为了中国网游的经典之一。
大话西游这个游戏是什么时候出的
大话西游是2002年6月出的,7月公测。大话西游对外开放的最早两个服务器是宝象国和天竺国。此二者堪称大话今后盛世的鼻祖。这两个服务器可比盘古开天劈地,繁衍孕育了很多子系服务器。

次月,7月1日,网易开放第三个服务器朱紫国,一周后7月9日开放新服西梁国,相隔两天又开放了花果山。7月31号,最后一个母系服务器水晶宫诞生了。
在2001年12月,网易率先推出了首款自主研发的大型网络角色扮演游戏 大话西游 Online,那时候根本就没有什么转身,画面什么的都很简单。反响平平,最终失败了。。(因为盛大的传奇)于是在1年后就有了升级版,大话西游2.2002年8月15日(6月份公测)《大话西游Ⅱ》正式运营收费。3个月后的2002年11月15日《再世情缘》资料篇出世。洛阳场景、人物的转生系统、宝宝转生、以及宝石合成系统补充完整了大话Ⅱ数年间在玩家心中的印象。 此后2003年4月的《缘定三生》和2004年元旦的《骑天大圣》资料篇是《大话西游Ⅱ》对于玩法的再次的提升和丰富,仿佛就是那么自然的,二次转生的出现并不出人意料,而在这段时间里《大话西游Ⅱ》迎来了当年最辉煌的巅峰时期。第一届服务器联赛在2004年7月破茧而出。以上是转载的新闻 在往后的就不跟你说了
国产网游不是氪金就是爆肝,一直无法崛起,即将公测的古剑奇谭OL有看头吗
不好玩可以和剑三似的退钱吗?我一个老鸟,居然都完不成日常任务,小白怎么玩。从另一个角度说游戏真的不错,过两天这游戏凉了,恐怕烛龙这辈子也不会做网游了,教训深刻。
近期《古剑奇谭OL》开启了暑期版本的相关爆料,跟其他网游不太一样的是,这款游戏的爆料似乎多得有点超乎大家想象。这游戏到目前为止还未上线1年时间,但是烛龙却准备在接下来好好的调整一番,从两个全新职业到游戏整体设定,再到PVE以及PVP改革,了解《古剑奇谭OL》的玩家都有一种暑期版本=重制版的感觉。

而在这一系列的爆料之中,开发商烛龙的态度也让许多网游玩家称赞。曝光了即将上线的家园系统,建造在云端之上,自由度极高还有地标建筑的家园系统让很多休闲玩家在兴奋的同时也产生了担忧之心,其他同类国产网游中,家园中的一些家具甚至装饰品都需要花钱购买,因此玩家担心这一幕在《古剑奇谭OL》中也出现。

网络游戏为什么要,内测公测啊
游戏要推出都得进行测试,测试的目的就是寻找那些游戏里的BUG 来完善游戏,先由工作人员测试,测试完后来给玩家测试,玩家测试分两个测试,一个是公测,一个是内测.内测时他会发放限量的内测帐号给那申请参与内测的玩家,然后这些玩家通过休验,给他们提出修改意见之类的。
一般内测要几个月,之后才到公测.所以,内测帐号能使玩家比其他完架早几个月体验这款新游戏.但是内测帐号是不与保留的,也就是说一旦进行公测,参与内测的玩家还得和其它玩家一样从头来起。不过一般游戏运行商都会给这些参与内测的玩家一些礼物之类的作为他们参与内测的辛苦安慰了。公测就是为了推行游戏 若这个游戏受欢迎 不会公测多久的