仙剑四里那个风火雷水土是怎么克的
水克火,火克雷,雷克风,风克土,土克水不过仙剑四当中并不能体现出五灵相克,而是你用和怪一样的属性去打他,攻击减半,克制它的属性打他,攻击加成,被他克制的属性打他,攻击却是不变的其中攻击土系怪物风并不是最强的,因为风系群攻就分散了伤害,理应选择单体的“雷”不过,仙术伤害还和“灵”有关,比如打风系的怪我沙沙用雷却比不过梦璃用土!
仙剑四开头诗句
开头是:
世上岂有神仙哉
涛山阻绝秦帝船,
汉宫彻夜捧金盘。
玉肌枉然生白骨,
不如剑啸易水寒。

谪仙
瑶宫寂寞锁千秋,
九天御风只影游。
不如笑归红尘去,
共我飞花携满袖。
天河·琢磨
匣浅难羁宝剑锋,
玉藏石中也玲珑,
初试清啼长天破,
云光凝碧远岚平。
菱纱·翩翩
执手看歌敲金钗,
笑语落珠明眸睐。
忽然蝴蝶春风满,
焉教冷镜瘦朱颜。
紫英·明光
瞳凝秋水剑流星,
裁诗为骨玉为神。
翩翩白衣云端客,
生死为谁一掷轻。
梦璃·离歌
谁言别后终无悔,
寒月清宵绮梦回。
深知身在情长在,
前尘不共彩云飞。
玄霄·永劫
峰壑辗转日月追,
谁闭尘关不得归。
长欲挥剑断逝水,
却尽青春铸劫灰。
琴姬·情殇
草色没春光,
花影曳沉城。
弦上情未极,
泠泠动悲声。

逍遥游
意气凌霄不知愁,
愿上玉京十二楼。
挥剑破云迎星落,
举酒高歌引凤游。
千载太虚无非梦,
一段衷情不肯休。
梦醒人间看微雨,
江山还似旧温柔。
众所周知,仙剑奇侠传系列的最大特点便是故事感人,其中穿插在场景里的诗词更是与剧情融为一体,昭示着情节的发展,暗示着人物的命运,有着承上启下的作用。可如今还有谁记得云天河和韩菱纱误闯入石沉溪洞所看见的刻在壁上的诗句呢?

诸君试看:
世上岂有神仙哉
涛山阻绝秦帝船,汉宫彻夜捧金盘。
玉肌枉然生白骨,不如剑啸易水寒。
先看前两句,秦始皇为求长生,派船队寻求海上仙山及不死药,却被暴风巨浪阻断了去路,汉武帝为求不老,在宫中修建承露台,筑成手捧金盘的仙人雕塑,想以此得到上天的琼浆玉露,但也是以失败告终。
仙剑奇侠传4和6哪个剧情好
必须仙剑4。
《仙剑奇侠传四》是由软星科技(上海)有限公司研发的一款角色扮演单机游戏,也是仙剑系列单机游戏《仙剑奇侠传》的第五部作品。 达到当天最大量API KEY 超过次数限制游戏。仙剑4的主题为“寻仙”,并首次以3D真人比例制作,讲述了少年云天河结识陵墓大盗韩菱纱、寿阳千金柳梦璃和琼华弟子慕容紫英在寻仙的路上遇到的种种经历,并得出“欲求仙道先修人道”结论的故事。
而仙剑6恕我直言,看似很高大上实则细节处理太粗糙,主角团的关系也很诡异更别说讨喜了,逻辑上很多东西也经不起推敲,不过剧情好坏这个就仁者见仁吧。
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