斗战神要伤害加成还是攻击加成 斗战神加点

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斗战神玉狐移动射击系怎么加点输出

斗战神玉狐移动系加点

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连珠箭14重天,精修点点出移动速攻、疾风攻击、箭矢穿透、灵巧攻击点满。注意不建议开启箭式。

2/8花妖吐蕊1重天,精修点点出花妖毒性。改版后的花妖吐蕊很强势,建议点出来当做一个辅助输出技能。

3/8阴风箭13重天,精修点点出阴风夺命、强阴风场、强势阴风、灵巧攻击点出20点。

4/8爆裂8重天,精修点点出瞬间爆发和持后射天凤13重天,点出轰炸眩晕、凤凰烈焰60点、分裂轰炸点满。

7/8赤脚狐仙8重天,精修点点出免疫伤害、狐仙隐身。

8/8冲天破9重天,精修点点出免疫伤害、移动速攻、再次释放、灵巧攻击点满。

斗战神元素奔雷加点

加点思路,元素都知道,一切是为了能让奔雷吃到几个BUFF的情况下最快的甩出去,还要让技能有一个良好的循环(格挡是神技神将必须学会)。


首先扎龙因为点不够重天没满精修伤害没点断筋和断筋增伤也没点,元格满了正在换点,点说够的情况会加满伤害和重天,会点出断筋增伤,至于冷却减少是个然习惯。

斗战神要伤害加成还是攻击加成 斗战神加点-第1张图片-随然AIR主题


雷龙疾影刺没争议的点发。


斗战神要伤害加成还是攻击加成 斗战神加点-第2张图片-随然AIR主题

奔雷刷图还是推荐感电,还有疾雷可点可不点。

斗战神要伤害加成还是攻击加成 斗战神加点-第3张图片-随然AIR主题


银钩这样加争议应该不大。


斗战神神将元素加点斗战神神将哪个系好

1. 没有一个固定的加点方案可以适用于所有玩家,因此没有一个系是一定好的。
2. 不同的系在游戏中有不同的作用,例如火系可以提高攻击力,水系可以提高防御力,风系可以提高速度等等。
因此,选择哪个系要根据自己的游戏风格和需求来决定。
3. 在选择加点的同时,还需要考虑装备和技能的搭配,以及与队友的配合等因素,才能真正发挥出神将的最大战斗力。

1. 没有绝对的好或不好,需要根据个人的游戏风格和需求来决定。
2. 不同系别的加点会影响到角色的属性和技能,需要根据自己的游戏需求来选择。
例如,如果想要输出高的话可以选择火系或雷系,如果想要更加耐打可以选择土系或水系。
3. 另外,还需要考虑到队伍的搭配和战斗策略,不同系别的角色在不同的队伍中会有不同的发挥。
因此,建议在加点之前先了解各个系别的特点和优缺点,再根据自己的需求来进行加点。

斗战神30级气功牛魔刷图如何加点

首先霹雳加满,精修加满,主力输出技能不需要解释吧,有人可能感觉精修怒没用,但是你别小看那50%2秒的吸取怒气,把这个精修加满以后,你们在去试下一拨小怪满怒气了。

  魔手加满,控制技能,相当有用,别小看精修怒,5米的射程能更有效的控制怪

  化斧拳罡,气功必加技能,天赋加满,精修疾不加其他加满。

  怒啸长天,加满,精修只加生命消耗就行,其他不加

  烈魔爆,加满,精修只加疾,其他不加,因为我们只需要用到烈魔1重,2重完全无输出伤害

  悬织珠,加满,精修怒不加,其他加满,控怪加输出

  挑杀1重就行,我们只为了释放出去的2秒无敌时间,精修有点就加无点不加

  巨旋风1重就行,只是为了控制而已,减伤有套装的效果就行没必要浪费精修点

  以上是我的加点方式,适合你们就用,不适合你们在自己选择就行