罗马2全面战争 罗马2全面战争共和国崛起

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罗马2全面战争,将领加点

我是自己家族的主权威,其它家族的随便(毕竟将领不用他们),群体再起和夜战必点,然后加点远程和骑兵的buff,有多余就点步兵buff。有时候是哪个技能多点哪个,所以我的老将一般都有一排的技能

关于这个问题,在《罗马2全面战争》中,将领的加点是一项非常重要的战略决策,它会直接影响将领在战斗中的表现和能力。以下是一些建议:

1. 根据将领的特长和职业选择加点。将领在游戏中有不同的特长和职业,例如战士、统帅、谋士等。根据将领的特长和职业来决定加点方向,以提升其对应的能力。

2. 平衡加点方向。在加点时,要尽量平衡地提升将领的各项能力,而不是只注重某一方面。例如,如果将领是战士,可以适当提升他的攻击力和防御力,同时也要加强他的指挥能力和智力。

3. 根据部队需求加点。将领在战斗中通常会指挥一支部队,所以在加点时要考虑到部队的需求。如果部队需要更强的攻击力,可以加强将领的攻击技能。如果部队需要更好的防御能力,可以加强将领的防御技能。

4. 根据个人游戏风格加点。每个玩家的游戏风格不同,有些玩家喜欢进攻,有些玩家喜欢防守,有些玩家喜欢策略和谋略。根据自己的游戏风格来加点,以便更好地发挥将领的潜力。

5. 随着游戏的发展不断调整加点。游戏中的战斗情况会不断变化,有时需要更高的攻击力,有时需要更好的指挥能力。随着游戏的发展,根据具体情况不断调整将领的加点方向,以适应战斗需求。

总之,在加点时要根据将领的特长和职业,平衡加点方向,考虑部队需求,结合个人游戏风格,随着游戏的发展不断调整加点,才能发挥将领的最大潜力。

罗马全面战争2有什么不一样

相比于前作,《罗马全面战争2》有许多不同之处。

首先,游戏地图扩大了许多,涵盖了更广阔的地域,使得玩家在指挥军队和扩张领土时有更多选择。

其次,游戏引入了更复杂的政治系统和经济管理,玩家需要在外交、内政和财政方面做出更多的决策。此外,战争方式和战斗机制也有所改变,增加了更多的策略性和真实感。总体来说,《罗马全面战争2》在游戏玩法、地图设计和管理系统方面都有很多不同之处,使得游戏体验更加丰富和有趣。

刚买了罗马2全战,怎么玩

一款相当不错的游戏了 史诗般的场景 恢弘的气势

《全面战争:罗马2 》是由Creative Assembly开发,世嘉发行的一款策略战争类游戏,是该系列游戏《罗马:全面战争》的续作,亦是《全面战争》系列的第七作。

罗马2全面战争 罗马2全面战争共和国崛起-第1张图片-随然AIR主题

游戏的背景设定在古典时代的欧、亚、非三洲,相对于《罗马:全面战争》的游戏背景几乎完全集中在罗马共和国和它的政治不同,罗马2尽可能准确和深入地刻画出在那时代的每一个文明。玩家在游戏中扮演其中一个可玩派系,而玩家想取得胜利便要比敌人更快建立一个帝国。单人游戏模式开始于公元前272年,并持续300多年。然而,玩家可以继续进行游戏,因为在罗马2中没有时间胜利条件 。

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在游戏中玩家可以建立自己的王朝,无论是崇善、和平、还是杀戮、主张民主、还是暴政,一切都由玩家自己的偏好决定,所以这款游戏在自由度上同样不输模拟类游戏。


每个人有每个人的玩法 打造自己的帝国吧。

罗马2全面战争怎么纳藩属和附属国啊

藩属:拥有自主外交权,宗主国与其他国家交战时不加入战争,同样,藩属国向其他国家宣战宗主国不会自动加入战争。但是宗主国或者藩属国受到攻击的话,如果选择拒绝加入战争,就会被 宗主国遗弃/藩属国独立,并且双方处于交战状态。需要向宗主国交纳进贡。(罗马、迦太基、马其顿、希腊城邦等都是建立藩属关系)

附庸:没有自主外交权利,只有宣战/ 贸易协定 / 礼金 3个选项,无论是宣战或者被宣战,宗主国和其他的附庸都会加入战争。并且与宗主国签订的军事通行权对附庸是无效的,同样,如果宗主国 / 附庸 受到攻击,并且另一方选择拒绝加入战争,那么将会树立敌对关系。需要向宗主国交纳进贡。(塞琉古、帕提亚等都是建立附庸关系)

罗马全面战争2城市代码

城市代码有{Angmar}安格玛、{Angmar}安格玛、{Nurn}诺恩、{Lamedon}拉密顿、{Adorn}。

《罗马2:全面战争》是一款回合制与即时战略相结合的游戏,这样的组合吸引了很多玩家前来体验,游戏内容丰富有趣且有一定的难度,