Dota2新英雄 dota2新英雄

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dota2官方认定13个大核英雄,火枪、小小被认为不配,你觉得呢

什么样的才配叫大核?4保1可以带队友赢的才有资格叫大核,公认的大核后期:水人,幽鬼,大小娜迦,TB,电狗。敌法算大核,但是算不了后期,敌法的局一般在40分钟以内结束,50分钟以后大概率被翻。

其他几个什么飞机,巨魔,pa,火枪,连大核的资格都没有。小小甚至都不能算一个核心了,他现在的定位是个gank点,前期带节奏,后期躺着。

核心是团队的战术核心,是队伍以它为核心组建的战术体系,比如很早之前很厉害的小黑死灵龙4远体系,小黑是核心;前中期速推体系,骨法、双头龙,TS这些推进点是核心;4保1体系,敌法、幽鬼是团队核心,队伍其他4个英雄都是围绕他们来打。核心并不等于后期能力,最典型的就是敌法师,同样6神敌法单挑是弟弟,但是敌法后期处理兵线的能力,团战切入的能力,其他核心或者后期英雄望尘莫及。队伍能通过敌法的带线牵扯做很多文章,这就是战术核心的价值。Dota2新英雄 dota2新英雄-第1张图片-随然AIR主题目前dota2英雄界面中核心3颗星的只有13个英雄,他们分别是水人,敌法,美杜莎,电狗,小娜迦,TB,PA,幽鬼,火枪,巨魔,飞机,混沌,小小。Dota2新英雄 dota2新英雄-第2张图片-随然AIR主题没改版前小小三技能是被动,增加一定的护甲和一个攻击会被晕的效果,非常克制一些完全靠普攻的英雄。当时a杖相当于现在的永久拔树效果,攻击带溅射而且对塔有额外伤害。连接小精灵后加攻速减伤,后期小精灵带着小小到处飞,顶着防御塔保护也是几秒就把你塔拍没了。当前版本小小的后期能力无疑要逊色很多,改版后的a杖效果需要靠近树林以及大炮之后才能输出最大化。
Dota2新英雄 dota2新英雄-第3张图片-随然AIR主题火枪自从1技能散弹不再对防御塔造成伤害后便在比赛中销声匿迹了,
路人局中也多见于中低端局,容错率非常之低。其他各种各样的英雄在螺旋上升的同时火枪并没有得到很多的提升,身板、输出能力、生存环境等等都是问题。一旦局面劣势防御塔接二连三的倒塌,火枪只能龟缩高地。Dota2新英雄 dota2新英雄-第4张图片-随然AIR主题随着游戏的不断发展,大核、大后等概念已经逐渐模糊,无论是幽鬼、水人还是美杜莎打到后期都很难逆天,酱油的经济甚至更加重要。研究一下英雄出到什么装备会有一波强势期,打对面特殊英雄用什么特殊打法比较好,比争什么大核、大后靠谱多了。个人觉得将carry英雄分为T1、T2、T3档的核更加合适,随着版本变迁而变动,按本身强度给个大概的区分,具体到比赛里还要讲究阵容适应和克制,但基本和大数据胜率是正相关的。

火枪后期输出是不可否认的,但作为大核心最重要的一点事能站得住才行,而火枪并没有这个本事,到后期都不用不小心,只要稍微贪一点输出,就很容易被杀。而小小后期很难打出压制,虽然能切酱油但很难和对面大哥对刚

刀塔2推出的新英雄“马尔斯,花仙子,齐天大圣和墨客”,为什么没有一个是大后期英雄

新英雄出来都有很大的不平衡

齐天大圣出来非ban必选 无敌
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笔仙刚出来那个物免我也是醉了
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小仙女出来1 2的高伤害
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马尔斯的问题我觉得到现在都还是很不平衡 会玩的单杀能力太强了 不会玩的容易把这英雄玩成钢脸兽,马尔斯应该是最变态的了吧,所有英雄出来胜率不过46% 只有马尔斯一出来胜率就53%了
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这四个除了墨客天生5号位,其他3个都能打成大哥,大圣和小仙女一度是主流c和主流中单、然后惨遭地摊轰炸式削弱。

没有大后期英雄,感觉最核心的原因是冰蛙以及V社对于游戏节奏的把控。总体上来讲,冰蛙是希望把把游戏的节奏加快的,无论是传统英雄的修改、新英雄的加入、还是装备的修改以及加入,都是为了加强对线,加强中期节奏,尽量将比赛时间控制在30-40分钟,避免出现一个小时以上的拖沓节奏,这也算是为了比赛的观赏性。新出的这几个英雄都属于线上强势,中期偏向节奏带动,符合现在的大的趋势。如果比赛还是向早期DO1那样,动辄60分钟,那比赛的观赏性就太差了。

大家觉得为何新推出的英雄,没有大后期呢?

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dota2版本最强英雄


陈是DOTA2中操作难度堪比米波的英雄,最高控制六个野怪分别使用技能走位让陈成为最考验玩家多操能力的英雄,虽然路人局很少看到,但因其前期强大的推进能力,为团队带来各种野怪光环BUFF的增益效果,让他在各种大赛中都成为热门。甚至屡屡上到BAN位。在属于Alliance的那年TI3上,Alliance就用他们屠夫加陈的泉水勾体系葬送了Tongfu的夺冠梦想