dota敌法师的出装路线
前期补刀斧加天鹰戒指刷钱,中期分身斧,晕锤,黑皇杖,假腿,后期分身斧,大晕锤,黑黄,蝴蝶,龙心,飞鞋。
敌法师技能配合出装才能发挥威力,不会出装就非常鸡肋!他出分身斧的性价比非常高,加上晕锤后就是进口的晕锤,绝对的良心货,打两下就晕一下,打得对面的脆皮法师就跟菜鸡一样!
DOTA2中该如何玩好敌法师

敌法师一直是DOTA里比较具有争议性的英雄,他可以作为后期核心利用机动性与快速farm能力领先对手两到三个大件打出优势,但是面对大后期又略显乏力,正面永远刚不过对手,这些都是敌法师不可避免的特点,所以想要玩好敌法师,有一些东西不得不掌握。

出门圆盾补刀斧。敌法师拥有全DOTA最高的初始攻击速度,快速出手能力让敌法师在补兵时常常可以快人一手,在前期一般而言敌法师尽量还是要猥琐稳妥一点,虽然过去也有加黄点的暴力打法,除非是面对一些初始爆发力不足的法师或者比较乏力的英雄,敌法师可以凭借一技能的被动去削对手魔法,其他情况尽量还是选择以稳妥补刀为主。圆盾对于近程英雄前期作用非常明显,能够有50%几率抵挡20点伤害,补刀斧作为一件专门为补刀而准备的装备,配合敌法师的高攻速可以保证更高的补刀效率。

第一大件依然是狂战斧,这是许多版本以来敌法师一直沿用的套路,狂战斧的分裂效果可以让敌法师的farm能力最大化,配合天赋带来的攻速加成或是闪烁距离增大,敌法师可以不断用闪烁来线上野区刷野,最好是能够互换队友帮助拉野,积攒两到三波远古野清一次,这样一来敌法师的打钱效率会非常快,几分钟就能够刷出一件大件。

虽然有三技能的抵挡效果,但是黑黄杖还是敌法师需要的保命道具。7.20版本对敌法师的三技能做出了一定改动,可以主动施法制造一个法术护盾,能够将所有指向性技能反弹给对手,但是敌法师依然是一个需要输出环境的英雄,在团战切法师时也非常惧怕对手控制集火,一件bkb可以让敌法师在团战时获得10秒的输出时间,只要装备起来这10秒钟敌法师可以秒杀脆皮法师。

装备选择上,分身斧、大晕锤、圣剑都是敌法师后期硬扛必不可少的装备,特别是大晕锤触发的被动晕和朱冬云都能够帮助敌法师控制住对手,创造输出空间。同时团战时敌法师不要先手暴露在敌人面前,尽量选择在对手技能CD时间再切入战场,率先选择脆皮输出,利用好自身位移优势快速出入战场,保证自己安全的前提下再进行输出。
这是个很具技术性的问题,7.20版本该如何玩好敌法师呢?
敌法师是Dota2一直很受欢迎的英雄之一,但也让众多玩家是又爱又恨。俗话说“十个敌法九个菜”,更严重的是还存在有遇到队友选敌法就秒退的事故,所以足以看出想玩好该英雄还是需要一定能力的。
但作为7.20版本大热门核心,敌法师还是很强的!
首先看看技能改动
该技能在改为主动技能后又历经了一次削弱,不过还是很强势。由于该技能的存在,使得敌法师前期就具备很强的操作性,但是持续时间1.2秒,所以在开与不开之间,反应与思考要灵敏!试想在前期对线中,通过反弹敌方指向控制技能,就极有可能配合队友进行击杀,所以前期必学一级!
接下来天赋选择
从使用率就可以看出来,常规加点走“攻速+敏捷+闪烁冷却减少”路线,这是一套很合理的选择,也很符合版本节奏,刷得快。
当然,具体还得看局势,看阵容,试想敌方有血魔这个英雄时,“+400闪烁施法距离”就显得重要了,因为选择了这个天赋后,可以有效的克制血魔大招(在中了血魔大后,最大距离闪烁是不会掉血的)。至于“+10点力量”不建议选择,因为这个版本需要的是侵略性和Farm打架二加一节奏,单纯的10点力量过于单薄。
最后讲讲对线出装和节奏把握
1.对线的话,分很多种情况,总得来说,能让队友选强势酱油就尽量选,己方阵容最好是前期有抱团推塔节奏,或者能拉扯打钱空间,如果不满足(中单类似火卡,火枪等发育核心),建议别选敌法,从根源上制止。虽说敌法线上不是很弱,但是前期还是会有真空期,这一点要处理妥当。
2.出装方面,其实在新版本之前,敌法师出装并没有太过多样(天鹰,狂战,分身),但是在7.20版本,就有很多路线可走了!在一定局势下,双刀也不失为好道具,强烈建议不要裸狂战,三系带+假腿,再补狂战,增加点前期作战刷钱能力,不时会有收割机会的,前期对线站不稳线就补吸血面具打野吧,线让给酱油(适当的鸽)。之后的话,根据实际情况选择,分身通常必备的,不过若是对方指向性技能少于2个,双刀的进攻性更强,因为三技能,可以适当弥补用分身躲控制的作用。
我每次都禁敌法,因为水平不高。
个人认为我的队友如果能,
六级团战丢个大,自己研究怎么带线和打野高效率一点。
对面控制多就黑黄,两个左右技能就出A杖。
就够了。
反正每次跟敌法做队友胜率两成,做敌人胜率八成。三四千分的局就这样。