为什么玩游戏匹配的213经常是自己这边的
我个人觉得你这个问题的说法不是完全正确的,因为在游戏中说实话只要你不是傻,那么你这边匹配到傻的几率。按道理是要比对面低的。应该是4/9,而对面是5/9。那么为什么在大家印象中。会发现玩游戏自己匹配到的傻要多一些呢?其实不外乎以下两个原因。

第一个原因就是对面的傻我们都看不到,比如自己这边有一个打得不好的或者挂机的,那么一段时间之后大家都会发现。然后就觉得他是来坑我们的。在对面如果有一些挂机的人的话,我们不一定会发现,常常是打到最后才发现,哎,对面怎么还有一个挂机的啊,要是面挂机的时间不长的话,那就更不容易发现了。打的菜的也是如此。

还有个原因就是大家在发现对面是傻的时候不会认为对面是傻,而是认为自己太强,这是很多人心中的下意识反应,比如像你玩一个战士看,见对面一个射手傻乎乎的冲上来和你干。然后你把他解决了,你会认为是自己太强了,而不会认为对面这是一个傻,如果他是自己这边的话你就会认为他是傻了,这也是大家发现自己这边总是多傻的原因。你们觉得是不是这样呢?
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游戏雷电213关怎么玩
第一关:(病变的森林)
纯粹是热身赛,两架四脚战车。最好用蓝激光对准四脚机械的中央,BOSS就不行了。不过小心当它的炮台作出转动的动作时,要迅速远离此四脚怪,因为它跟着便会「吐弹」出来,不过很易避开的。亦因为四脚机械怪有两只,所以要快速收拾一只,再去对付另一只。
第二关:(玄武岩城市)
对手是大型攻击机,它会不断放出自杀飞机向你撞来。待你给它一定程度的损害後,便会分别发生两种不同的散弹,一个是天散,一个是劲吐。不难避开的。
第三关:(岩石港湾)