火炬之光2工程师攻略 火炬之光2工程师攻略图文

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火炬之光2工程师火炮属性加点

火炬之光程师火炮属性应该加满"火炮威力"和"靶向精度" 火炮威力可以增加火炮的攻击力,而靶向精度可以提高火炮攻击时的精准度和命中率,这两个属性通常是工程师使用火炮时优先加点的关键因素
其他属性也可以根据个人特点和玩法习惯进行加点,但一般来说加满上述两个属性可以让火炮在战斗中更加有效地施展出强大的威力

你好,作为一名火炬之光2工程师,你的火炮属性加点应该优先选择火力和精度。在选择技能时,建议选择能够增加伤害和命中率的技能,如“精准射击”、“瞄准射击”等。另外,也可以适当加点生命值和防御,提高自身的生存能力。具体的加点方案应根据个人游戏风格和需求进行调整。

火炬之光2工程师有几种玩法

四种:大锤流,召唤流,火炮流和剑盾流。

大锤流就是拿锤子等双手武器的工程优势是爆发高,还有一个破盾神级,各种AOE缺点是不安全毕竟是近战。召唤流是主召小宝宝(其实是机器人)猥琐跑位,满地图召怪,召唤流一般都会买骷髅召唤书再配上自己的召怪技能,完全人海战术。优点是后期成形后牛X要死,敌人根本碰不到你就被小宝宝打死了;缺点是前期难混。火炮流就是拿火炮,这种工程很像漂泊者,远程输出。优点是安全,几乎不需多少操作;缺点是后期输出不怎么给力,但装备可以多多少少弥补这一缺点。剑盾流是拿盾和单手武器的工程,是流派中最依赖装备的,要近战输出却没大锤高,把自己肉起来普通的绿装白装根本就无法做到。优点是拿上装备后笑哈哈,缺点是没装备时哭也哭不出。工程师可以打很多位置,简直是全能。

火炬之光2第一次玩火炮工程师怎么加人物属性点,还有它输出是什么类型的,是物理吗

物理加火属性的攻击,建议楼主别加第一页的近战技能,因为打精英模式你会知道什么叫做(近必死),如果楼主对自己的走位有信心可以将技能点在第二页里多加些,加强火力输出,如果没信心的话建议点一点第三页的防御技能。

还有就是建议自走火炮别学,NND!召唤时间短,冷却时间长,出来就像打酱油,各种打天鹅!纯手打,很累的,给分哦。

个人心得,工程师属于物理攻击为主,部分技能算作雷电伤害

他的三系分别是 物理输出向 防御回复向 辅助+召唤

个人推荐物理输出向,拿双手武器大锤子什么的输出很给力,再辅助一点恢复的技能单机玩很爽,属性的话优先力量和耐力,几乎不缺蓝所以专注可以不点,敏捷我也没点。我一般留很多点等遇到好的武器的时候补点。

另外你说的火炮工程师,是指专门想用火炮来玩吗,有几个技能是装备火炮才能发动的,效果看起来也很霸道,如果是火炮的话也许要考虑力量和敏捷的分配吧,虽然力量是加武器的物理伤害,而敏捷可以加暴击,远程攻击一般还是看好暴击的。这个没试过,因为一般火炮的DPS比双手武器低那么一点点的样子,而且我主修锤子技能。

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火炬之光2工程师最无脑流派

流派有:充能电极·装甲。

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主动:连续3次造成126%攻击力+37468点伤害;火箭喷射·燃烧。

往前冲刺一段距离,冲刺时对穿越的敌人造成6次42%攻击力+13476点伤害。效果持续3秒。

能量力场·爆裂。

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往周围张开能量场,每当敌人想通过力场时会受到56%攻击力+21641点伤害,附加降低50%移动速度的效果能量场持续6秒。