星际争霸1一些操作方法
你是新人,就先给你个小提示,我看过很多视频,高手开场的时候,就不停的动鼠标,或者点击工人,就是不让画面闲着,其实这样的原因就是可以缓冲自己的紧张情绪。
选择攻击的时候,记得要放松自己,你先编号,Ctrl+1是编号1队,然后编号2队,如果2队在1队的后面,那你攻击的时候先选择2队出击,再选择1队出击,这样的话就达到一拥而上的效果。

星际争霸1和2有什么区别
1、地图区别
星际争霸2地图一开始是被探索过的(但是因为战争迷雾是暗的),而不是像星际1那样全黑的。

战斗中的高地优势不存在了。然而,在一场战斗中地形仍很重要。比如,高地上进行攻击的单位不会显示给被攻击的单位。

星际争霸2在斜坡下面的单位无法选中斜坡顶上的敌人,但是会看到攻击单位短暂的影像。到达斜坡中间的单位将拥有斜坡上不受限制的视野。
2、伤害系统区别
星际争霸2现在单位将造成基础伤害加上对特定类型单位的额外伤害。某些异虫单位不仅能掘地还能在地下移动,使它们能从敌人下面穿过并轻松进入敌人的基地。
当一名玩家的主要建筑被摧毁了,他们将最终被显示。星际争霸1则不会。
星际1是用什么语言编写的
星际1是用C++语言编写的。C++是一种通用编程语言,广泛应用于系统软件、游戏开发等领域。之所以选择C++作为开发语言,是因为它具有高性能、可移植性和灵活性的特点,非常适合游戏开发。
C++还提供了丰富的标准库和强大的面向对象编程能力,能够帮助开发人员高效地实现复杂的游戏逻辑和图形渲染。因此,选择C++作为开发语言可以为星际1的制作提供良好的技术基础和开发支持。
星际1使用的是C语言和汇编语言。
星际1是在1990年代早期开发的,那时的计算机硬件和软件与现在相比有很大的不同。为了优化游戏性能和运行效率,星际1的开发者们使用了C语言和汇编语言来编写游戏代码。C语言是一种高级语言,具有通用性和可移植性,而汇编语言则是一种低级语言,可以针对特定的硬件进行优化。
在星际1的开发过程中,使用C语言编写了游戏的大部分逻辑和图形渲染部分,而汇编语言则用于优化游戏的性能和效率。例如,星际1中的地图加载和寻路算法等关键部分都是使用汇编语言编写的。
总之,星际1是由一群具有激情和创新精神的开发者们使用C语言和汇编语言共同编写的经典游戏。
星际争霸1如何进行局域网对战
你是1.08版本吗,我教你热键吧,进游戏后输入ME,会进入联机模式,然后选择第二格选项,英文最长的那个后面写有(IPX)点回车,然后输入自己的ID(名字)这样就进入联机界面了,你可以等待别人的网络,也可以自己建立网络当主机,建立方法是安G键,进入后,里面是选择你想玩的地图,选好后点OK就可以了