英魂之刃手游 英魂之刃手游租号

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英魂之刃手游什么时候出副本,玩法怎么样

英魂之刃,与1亿热血玩家一起,加入到这款最公平的多人在线竞技手游中来!


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游戏保留了高低地、迷雾、传送、装备主动技能等MOBA经典设定,同时内含多种不同的战术竞技模式。


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从5v5纷争圣坛、5v5决战之谷,到乱斗模式:无限火力、7V7对战、克隆大作战等多种玩法体验,每一次战斗都能发现脑力与手速碰撞的无穷乐趣。


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现在已经能玩了,可以到taptap下载
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英魂手游的主策划Neil前几天在自己新浪微博的首页发过一条微博,说是英魂之刃的RPG玩法正在积极的筹备中,在不久之后就要与大家见面了。由此看来英魂手游出pve副本的事是板上钉钉了,只是时间上还不能确定,不过应该不会很久,而且据说会在体验服上给玩家们抢先体验,没有申请体验服的玩家可以去申请一波,因为说不准到时候还会有什么福利。

至于玩法,听说会有更加丰富更加灵活的套路和对抗性,整个的玩法深度和广度也会多很多,呈现给我们的副本应该也会比端游上的更加精彩和更加符合玩家口味。

英魂之刃和王者荣耀的可比性如何

英雄之刃这款游戏首先是对电脑的要求配置比较低而且像官网所说的三秒安装,给玩家带来了较大的空间时间来玩这款游戏,其次游戏的定义为国产的moba英雄偏中国风使这款游戏提升了一定的吸引力。而副本模式的产生给这款游戏带来了更大的趣味性,从而在副本的基础上衍生出荣耀平原混沌遗迹使副本的玩家有了一定的对抗性。关于5v5的团战有纷争圣坛、决战之谷、3c、还有之前刚出过的狂野纷争。10v10有自定义的纷争圣坛、觉醒模式还有副本里的玩家对抗模式。可能这款游戏较小的限制性使年龄段较小的玩家更容易上手,更容易被称为小学生之刃,但是如果你的操作足够顺畅到一定的等级分所谓的小学生会大大程度的减少。

个人认为这款游戏的前景很大,但是这款游戏真的是越来越不会挽留人,关于充钱的活动一波接一波副本橙装的掉落几率很小,还有一个所谓的充值奖励,来来回回的充值了有三四千块,其实也只是看个人的兴趣吧。说到活动现在有好几个活动正在进行,年卡的活动、小鸡、兑换票,年卡的奖励会是全得,小鸡的活动。

技能机制不一样的说 英魂之刃野区和王者荣耀野区差距就大 王者荣耀是没有属性这一说 英魂之刃是有智力敏捷力量这种机制的 每种属性加成也不同 大概都是敏捷刺客ADC 力量战士前排 智力法师辅助 而王者荣耀是没有这种机制的 但是召唤师技能的随意选择 装备随时购买这一点要强于英魂之刃(仅对手游而言) 英魂之刃在后期主要是ADC和法师的天下 战士前期的优势在后期就会大幅度削弱 装备如邪神面罩(主动开启125%的吸血持续3秒相当于给ADC刺客战士第二条命)翡翠之心(开启后免疫绝大部分控制近战5秒远程3秒)但是暴击装备只有2件 分别是凤鸣长剑和射神炮 而王者荣耀ADC后期绝大部分是暴击c 英魂之刃更加偏向于特效ADC 游戏画面上我觉得差别不大 就游戏本身而言 王者荣耀由于比英魂之刃手游推出时间长 比英魂之刃手游(不包括端游)更加完善 期待英魂之刃日后的发展 也希望支持国产游戏。

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两款游戏都有接触,根据热度来说,王者荣耀的热度比英魂之刃要高很多,在各种直播平台上来说,王者荣耀的热度可以在手游板块当第一,各大比赛也是焦点而英魂之刃的热度就没有那么高了,如果你是想玩热度高的,王者荣耀推荐

然后说说个人感受,如果有人有异议,可以提出来,欢迎评论,王者荣耀的优化比较多,也比较勤,处理漏洞也比较快,还有细节方面也很不错,英魂之刃的平衡比较差就是那种一个打五个,我个人更喜欢王者荣耀,推荐你玩这个,可以更多的和同龄人获得话题,

最后,看我的名字

点赞么么哒~百因必有果~

王者荣耀和英魂之刃

英魂之刃

是由网龙公司开发,由腾讯公司独家代理的全球首款微端类DOTA对战网游,以浓郁的中国风、穿越古今的英雄乱斗以及快节奏的竞技对战,在短短两年内一跃成为千万活跃用户级别的MOBA人气新宠。近日,官方宣布游戏于2015年1月16日启动超越公测

王者荣耀

是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测

但其实英魂之刃的端游比王者荣耀要早两年,手游上线比王者晚一些

两个也有很多相似点,比如英雄,咱们熟知的王者里面的韩信就和吕布差不多,都是三段位移。其次赵云也和韩信差不多,攻速快,擅长突进。另外还有李白、孙悟空等

游戏操作对比:王者荣耀与英魂之刃的操作方式都是以摇杆走位,控件操作技能,对战模式对比:王者荣耀的对战模式大家比较常玩的应该是5V5而英魂之刃的对战模式是5v5

我个人认为,两款游戏是比较像的,都属于竞技游戏,通过推塔协作达到胜利目的,野区布防和英雄也有很多相似点,但我自己最开始接触的是王者,所以也一直玩的是王者

你认为那个游戏更好玩?你更喜欢玩哪一个呢?

英魂之刃手游你们觉得怎么样

我的偶像是菜鸡坤

1月25日

英魂之刃是一款很不错的游戏,具有很浓的中国风,我第一次体验是在前年,无意间就翻到了这个游戏,个人觉得这个游戏很良心,我总结了一下优点

一:游戏优化非常好,我首先就是要提这一优点,真的是非常好,不会有卡顿现象,同时要求的配置也不是很高。

二:不会太氧金,说实话这款游戏虽然是腾讯代理,但氧金不会很明显,这款游戏每个月都会通过签到来兑换史诗皮肤,完全免费,也可以通过各种各样的渠道来兑换皮肤,最贵的皮肤也是普通人可以接受的

三:游戏绝对公平,为什么这么说呢?大家都知道王者荣耀里的皮肤都是加攻击、血量、防御什么的。但英魂之刃里的皮肤不会加这些,保证游戏绝对公平

四:喷子不会特别多,玩游戏不会碰到几个喷子往往10局才会碰到一个

五:英魂之刃审判系统做的很好,很公平,这个需要你自己去体验

阅读量1448举报

其实刚开始15年内测的时候有玩过说实话内测的时候,这个游戏真是棒的一批,英雄平衡地图画质什么的都特别棒...然后就沉浸了一段时间,直到公测本来他是有希望挤进MOBA手游第二的,凭借着地图的精致也有希望成为一个火爆的游戏,但是经历过一次大更新之后,这个游戏已经在走下坡路线,英雄的平衡力差的不行,有的甚至可以一打五,已经不能用一打五来形容了,排位机制上分困难,还有游戏的惩罚机制,有和没有都一个样,每开一局的时候素质,什么的都无法形容,无论你开什么,碰到挂机的那是常事..... 或许是因为资金的不足,毕竟不和端游一样属于鹅场,但是无论出于什么原因英魂之刃手游,已经开始走了下坡路线,至少我是很心疼这个游戏的

............

(以上纯属个人意见)

你好呀,我是简一游戏解说,很高兴来回答这个问题,你们对英魂之刃这个手游的评价怎么样呢?我的看法是这样的,我们先来一起认识一下这个游戏,英魂之刃手游版是一款拥有中国风色彩的MOBA类手游,游戏有着优质而真实的游戏画面,种类繁多的副本关卡,完美健全的模式系统,更有上百名的英雄角色,每一个有独特的技能和特色英魂之刃手游 英魂之刃手游租号-第7张图片-随然AIR主题

我先来说一下这个英雄的优点和缺点吧,英魂之刃手游版的优点在于更加还原moba游戏的特点和风格没有过多的更改,但是缺点就比较多了比如服务器优化不好,等等但是体验了几把发现还不错,就是塔太容易推了,不过还是很好玩,希望后续能更加完美,把游戏优化的更好吧。而且英魂之刃手游版最近还和镇魂街联动了。英魂之刃手游 英魂之刃手游租号-第8张图片-随然AIR主题新角色都是有关镇魂街里面的角色,有兴趣的小伙伴可以去看看,虽然这个游戏有些不足的地方,但是谁一开始就是完美的呢?所以等这个游戏慢慢优化创新吧!联动时间在8月16日活动开启,会有新角色加入英魂之刃手游版这个大家庭的。英魂之刃手游 英魂之刃手游租号-第9张图片-随然AIR主题

最后整体在来说这个游戏还不错,但是比较一下其他moba游戏,英魂之刃手游版还是有很多不足的地方,后续再优化一下会更加完美。以上就是我的回答,希望可以采纳,如果小伙伴你们有其他的观点或者看法也可以在下方留言分享你的观点,如果觉得还行,那就点点赞吧!

谢谢大家啦!

没玩过英魂端游,玩的是手游版,游戏的玩法和打法基本也是和主流MOBA大同小异,游戏最基本的玩法就是实时对战,可以匹配服务器里的其他玩家进行5V5的对战,也可以在每天的晚上约上几个好友开黑打排位,如果新入手了某个英雄也是可以通过人机的比赛进行练手,而且还有7V7的模式。这些所有的玩法设置都把玩家往强竞技交互的方向上引,另外、在游戏玩法上比如四技能虽然大部分英雄只增加了主动增益技能,并不能算的上严格的四技能、但是也是迈出了很重要的一步,还有高低地迷雾视野,这会提升玩家在手游对战中插眼与反眼的意识,而不是像一些MOBA手游单纯的只是增加了迷雾模式而不是去培养玩家有插眼的习惯。所以目前看来,这款游戏是否可以获得成功我不得而知、但是单纯看目前游戏的一些设置,还是有很多和主流MOBA手游不一样的点。还蛮意思的。