《风暴英雄》带给了你什么

风暴的很多设计都很棒,也受到了英雄联盟等游戏的借鉴,比如会附身的阿巴瑟,一人吃三路的维京人,双头古加尔等等。但是风暴不火的根本原因是没搞清楚玩家要什么,过于强调团队,而忽略了个人感受。风暴的团战明显多于LOL和DOTA,因为有固定开团的机制还有方便跑图的坐骑系统,而且风暴设计了城门,水井所以对线单杀基本不太可能,外加最让人诟病的经验共享系统,这几样就会经常让玩家感到自己拼死拼活的玩,结果被一个队友的坑给毁了,游戏体验极差。事实上,有很多人在进入游戏时看到队友有小鱼人,阿巴瑟,伊利丹等英雄,心就先凉了一半,这样玩起来像受罪的游戏,怎么可能火?

《风暴英雄》会回炉重制吗

这个要重制,必须换引擎。貌似和星际争霸2用的同一个引擎,太落后,导致问题不断。特别严重的是断线重连,这绝对是一个王炸。

风暴英雄2.0全部英雄 风暴英雄2.0-第1张图片-涟源游戏通

我不觉得会重制,应该会修修补补最后成为一个休闲游戏,毕竟重制成本太大。

风暴英雄2.0全部英雄 风暴英雄2.0-第2张图片-涟源游戏通

卖卖皮肤,表情,卖卖坐骑,联动一下其他游戏,就这样勉强活着咯。