魔兽争霸哪个版本最好玩
没有好玩不好玩只说。War3(魔兽争霸3)的版本区别就在于支持的地图大小。1.20及以下只支持4MB大小。1.24及以上支持4MB以上大小。如果你说的是剧情的话,魔兽争霸的剧情是一条线的从魔兽第一代开始一直到魔兽3冰封王座是一条线的剧情。单机结束后,WOW(魔兽世界)剧情开始。
如何看待有人说一些魔兽争霸的比赛,基本都压着五十人口打架,不出更多兵来打
玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在游戏中随着人口增加,维修费用也就越来越高,无维修费用的时候,每个老农每次可以采10个金币,但是高维修费用每个老农每次只能采取4个金币,有人说魔兽争霸3的比赛都是压着五十个人口打架,这是真的吗?

首先可以肯定的是压着50人口打架的比赛都是前期决定胜负的,也就是说十分钟左右结束战斗。由于在比赛前期,双方的经济不足以建造大量部队进行战斗,很多选手选择边发展部队边升科技的方法来战斗,能控制的人口并不多。有时候打着打着一方英雄和部队死伤大半,这场比赛也就结束了。其实比赛前期很多选手是不会大量建造人口建筑的,除非采取rush对手的战术,比如暗夜的双兵营爆女猎、不死的一本爆小狗的战术。

其次我们知道50人口以上的职业比赛是很常见的,在游戏的中后期,由于双方的科技都已升级完毕,又有两矿的经济支持,这时决定比赛的胜负因素,主要是靠人口和操作技术了。想象一下,如果70人口打50人口,在双方操作水平都差不多的情况下,肯定是人口多的一方会赢了。所以这时候根本没有必要压着人口打。

其实出多少人口主要和自己的经济息息相关的,没有两矿的支持,很多选手肯定是压着人口打,为的就是能够提高自己老农的采金效率。况且在比赛中,常有单位损失的情况,玩家既要补充兵力,又要升级科技,经济消耗很大。所以在比赛前期,很难把人口升上去。但是等到比赛后期,双方的决战时刻即将来临,所以选手会通过爆人口的方式来增加自己的优势。

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一个英雄占五个人口,魔兽玩的是微操,你用几个农民能围住一个英雄呢?而且也很符合他们的故事背景,《指环王》也不就是一个法师一个战士,一个弓箭手,从头打到尾。而且人口如果不上线,如何秀英雄的操作,如何会有各种魔兽图,更没有英雄联盟的前身,刀塔,澄海3C
以前玩红警,是98红警的时候,初中生的我们之间就说,一人先发展10分钟,有的时候是半个小时,结果大部分是满屏幕的坦克,长导,还没打就死机了!!
帝国时代玩的少,也有人口上限,是二百吧?
之后就有了《命令与征服》,我的最爱


刚接触魔兽争霸的玩家在一些比赛解说中,常常会听到游戏主播说双方目前都压着50人口,这句话是什么意思呢?想要玩好魔兽争霸,有些知识是你必须要了解的。

war3为了避免兵强马壮太过强大的一边倒,特定设置了在不同人口时资源获取情况不同,像50人口以下便是100%资源收取,民兵采集的金矿一人次是10金币,但是人口一旦突破50哪怕是51,这个情况一人次采集到的金矿数量就会降低30%只有7金币,在游戏里这种情况被提示称为低人口维修费用。当人口继续向上走到达80人口以上时,这个时候单次获得的金矿金额会进一步下降到4金币,这个时候资源获取只有50人口以下时的40%,整体经济增长速率会极速下降。

因为50人口时是金币获取是否减少的分界线,所以许多职业选手在发展阶段都会压着50人不去过快的爆兵。这种情况一般出现在局势初始阶段相对比较平和的时期,这个时候双方着重以各自发展为主,没有过多交锋正面战场压力小,因此可以压着50人口先积攒一波经济,之后快速爆兵到达一定数量之后,进行一波正面交锋,一般这种情况就是双方一波定输赢,比操作看谁在大规模交锋上细节处理更加得当。

此外设置50人口为节点也是比较合理的安排,一般1 多个农民占10人口 一个英雄5人口,剩下的如果都是占2、3人口的兵力,那么整体部队将会是一名英雄加15人左右的部队,或者是两位英雄加12人左右的部队,看到这个配置很熟悉吧,人族二本大法师、山丘加4步兵、4男巫4女巫,这几本上就是一个小范围作战的成型部队,其他种族也一样,50人口的时候既能保证资源最大化, 又可以有一定作战能力,才因此会可以卡着50人口进行发展,确保自身后期实力得到有力保障。
我们先来分析,你不压人口的目的,当然是想推平对面。那么你是进攻的一方。并且爆人口意味着你把钱都投入到兵力上,你的科技兵种都处于劣势。基于每一个种族在基地都有防御或恢复功能(人族箭塔民兵。兽族地洞,暗夜月亮井,不死基地和墓地回血),所以50高级兵种在带有防御工事的情况下打80人口低级兵种也不是什么难事。一旦这场战斗输了就意味着gg,当然要在把握大的情况下开战。魔兽这游戏侦查很重要。一定要知道对方兵力情况才好做出正确选择。
压50人口是为了采集更多金币,前期骚扰和消耗来说压人口吃点亏,但是比不压人口要多出近1/3的金钱,这意味着对手出两个兵你有出3哥的钱,而且这期间可以升攻防。
对于消耗和骚扰来说,人口少了更容易操控,对拼的时候谨慎点。防御的时候有建筑承担一定伤害也不会直接被碾压。
魔兽争霸历史选手实力排名
第1名:Happy
比赛荣誉:复兴杯冠军+特逗杯冠军
比赛成绩:7胜1平1负
总胜率:77.8%
“冠军永远是对的”,这是所有竞技体育比赛的准则,如果冠军的战术和教科书上说的不一样,那么肯定是教科书印错了。
魔兽争霸3冰封王座兽族打法、战术
魔兽争霸3冰封王座游戏里面,兽族的打法战术一般有这么几种。
一是常规的先知加上牛头人酋长,搭配大猎头和少量的狼骑兵加上科多兽的常规战术。
二是二本暴飞龙战术。
三是一本暴力rush战术。