王者荣耀不是推塔游戏吗?为什么都在打架
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王者荣耀不是推塔游戏吗?为什么都在打架?
王者荣耀到底是一个什么样的游戏?大鱼兄相信,刚接触王者荣耀不久的小白玩家与游戏市场三年半的老玩家,一定是不同的看法。抛砖引玉,分享一点自己的感触。
最初接触王者荣耀的时候,觉得王者荣耀就是个杀人打架游戏。为什么这么说呢?因为最初接触王者荣耀时,非常喜欢大乱斗模式——当然,现在也十分喜欢,而大乱斗模式讲究的是快节奏,不断打架,除了打架也基本无其他事情可做。
打架打多了,游戏思路会被潜移默化影响,以致于后来打排位时,还是像大乱斗一样,莽,什么都不管,干就是了。
后来,开始像其他王者荣耀小伙伴一样,入了排位打坑。尽管那个时候,依旧喜欢刚,但理智告诉我,王者荣耀是一个推塔游戏。用现在的话来说,那时就是一个不折不扣的分奴,为了上分是什么事情都可以做出来的。
再往后,王者荣耀的知名度越来越高,玩王者荣耀的小伙伴也越来越多,虽然很多人不想承认,但这个时期的王者荣耀,本质就是个社交游戏。
身边有很多小伙伴,本来是不玩游戏的,但架不住身边打王者的多,于是便一个接一个入了坑。王者荣耀许多经典的吐槽梗,比如吐槽小学生的,吐槽女大学生的,很多都是这个时期出来的。
不过客观来讲,这个时期真的是王者荣耀游戏环境的巅峰了,就算玩家实力有差距,但总能在王者荣耀中找到属于自己的游戏乐趣。
当王者荣耀到达顶峰之后,接下来的故事,我们每个人都很熟悉了。王者荣耀变得越来越膨胀,各种变态英雄从未间断,蹭热度的游戏模式层出不穷,花里胡哨的新皮肤让人应接不暇,唯一不变的,大概只有尴尬的游戏平衡性了。
王者荣耀游戏的目标是推塔,敌人也是一样的目标,但要完成这个目标你首先就的保证自己的塔不被别人推了,就是存在这种博弈关系,所以自然而然的会打起来,很正常的现象,就像战争一样,目标是攻陷敌人城池,但在此之前,大战是不可避免的
《英雄联盟》玩家如何快速上手《王者荣耀》
作为英雄联盟的老玩家,对于地图的熟悉我就不用多说了吧,lol的地图和王者的地图其实基本一致,野怪营地的分布基本一模一样。如果题主进入过游戏,自然可以很快的适应地图
王者荣耀作为一款移动端游戏,最大的优势在于节奏快,时间短,这就是最大的让联盟玩家不适的地方了吧?王者里面,塔的血量很低,一不注意就会掉,甚至三四分钟就被拆掉,所以游走前一定要看好兵线。中路和上下路的距离很短,赶路gank时间成本其实很低,所以大量的支援打团就好
王者里面的英雄还是有很多特色的,比如盾山的修塔机制,李信的变身机制(和凯隐并不完全相同的变身类型),鲁班大师的牵引等等。可以先用于联盟英雄接近的英雄锻炼手感,多接触不同的英雄熟悉技能。推荐一下狄仁杰和亚瑟,污渍都说好的ad
LOL和王者荣耀都是属于MOBA类游戏,对比端游而言,手游的操作也更为简单。
LOL玩家该如何上手王者荣耀

其实操作方面也没有太多可说的,LOL和王者荣耀的玩法也都是一样的,无非就是击杀、拆塔、推水晶、夺取地图资源。
本篇文章更多的是想和大家聊一聊游戏本身,现在很多玩家成了“分奴”,就是单纯被分影响了心情,如果多了排位分会非常开心,排位掉分则会异常难过影响了正常生活。
所以更希望玩家们能够把王者荣耀这款游戏用作社交或者说打法碎片时间。

第一条:找个朋友一起玩
这里大概率是要找妹子玩的,毕竟这一款游戏对妹子玩家也是比较友好的,有很多简单粗暴且颜值极高的英雄。
所以一定要找一个人经常开黑,这样游戏也会更加快乐,同样也能够发挥出手游的本质作用,那就是社交。

第二条:找到一个你自己真正喜欢的英雄
这一点和最初玩LOL一样,在S3、S4时期大家哪会去考虑什么版本强势,是否能上分,大家考虑的就是自己是不是真的喜欢这个英雄。
选择的英雄可以是从外形方面也可以是技能方面,总之就是要找一个自己能玩下去的英雄,因为只有这样才能延长游戏时间。
总结一下,王者荣耀对比LOL而言有好处也有弊端,好处之一就是上分比较容易,只要游戏时间足够长,那么上王者对比LOL而言还是要轻松许多的,这也是为什么我们要考虑游戏时间问题,而非游戏操作的问题了。