米拉奇战记什么兵种最值得买
圣光骑士:
1强效清兵快,理由:超高攻速(1.64恐怖);2弱效打反手,理由:技能效果;3套路克制轻甲,理由:极端克轻单位(极端单位与偏均衡单位的解释见我所编写的新手攻略)。
在《米拉奇战记》当中,有两个重要的角色,除了英雄就是兵种,那么每个兵种之间的属性都不相同,知己知彼才能百战不殆
重弩兵值得买
重弩兵:非典型性的远程单位,唯一的重甲远程单位,也是少有的物理输出远程单位(另一个是弓箭手),也是远程中的短手,可以在1v1中当做一个特殊的近战使用,低攻速低移速,可以在出兵阶段放一部分在排头,用来挤压后面的兵把阵型压平,包围对手,也可以放在防御类阵法的后方提供输出,还可以用来当做套路大招的起手,它移速慢可以保证对方进入你的大招范围,另外曾经可以配合祭祀(要有技能),弓箭手,魔法师(火法)打重弩祭祀流,现在的话被多次削弱,这个套路已经不够强势了但还可以玩(无论1v1还是2v2),亚瑟对其进行加成,加成效果是对重+3,从32到35,这个兵种的铭文是越高越好但是对于一般玩家来说意义不大,亚瑟玩家可以考虑做一下+28的重弩手,不过非必须。
米拉奇战记怎么玩
不可战胜前期电脑出小兵和武士次数多,你前期也多出点武士(克小兵)和小兵。
然后看电脑出什么兵跟着换克电脑出的兵。到差不多的时候多出点武士和吸血鬼。反正坚持到8000金币到顶就不要怕了。
后期觉得多出点武士和吸血鬼。最好是远攻+近攻。
反正总的来说这游戏主要就是兵种相克和金币的增长速度主意这两点就稳过开始玩不可战胜也过不了关,后面就看电脑出什么兵,加钱快。更着他去,后面克他的兵就是了。
米拉奇战记攻略之兵种克制
克制关系:
1、 忍者克制:新兵、老兵、武僧、修女。

2、 法师克制:新兵、老兵、武僧、修女和忍者。

3、 老兵,注意人多的情况下,克制:吸血鬼、骑兵、不朽者、铁甲骑士和魔王。

4、武僧克制:僵尸、武士、剑兵、重甲剑兵、吸血鬼、骑兵、不朽者、铁甲骑士。
米拉奇战记什么兵打的过魔童
米拉奇的兵种比较简单,下面是我的一些看法:兵种相克主要看两个数据:自身所属兵种,对何种兵种伤害较大如武士为重兵,对轻兵伤害较大,记为“重—轻”型这样仅从相克角度,可选取重兵,对重兵伤害较大的兵种,即“重—重”型的,如剑兵简单地,对方是“A—B”的,则选择“反B—A”,反B表示与B的兵种相反 不过这个游戏还要考虑金币的增长速度和出兵的数量,单一考虑相克,在初期反而可能会减少金币收入,这样就要综合考虑了。 附加:大统领每次最多11个,这样威力有限,我们可以先积累一定量的金币(1w左右),在本轮先不出兵(用空格),在最后3秒出,这样加下一轮有近20个了,然后就等着胜利吧