DNF韩服玩家人数曝光,全服不到20万人,剑魂没排面只有3.8万,你怎么看
韩服人数不足20万,具体的话在一万左右。
大家可能以为一万也太少了,但是韩服真正的情况就是如此,在魔兽副本开始的时候玩家出现巨大的脱坑狂潮,本来玩家就不多的韩服到现在更是寥寥无几。再加上韩服的“禁止代练游戏”更是雪上加霜啊,韩服现在还在玩的那可都是土豪了,国服好歹还是有很多平民玩家的。

其实说句不乐观的话,我感觉国服的人数也就是20W左右,有人觉得在80W,那都是很夸张了,可以看一下普雷频道还是有多少是红色的?又有多少是绿色的?今年算是一次最大的脱坑潮了,在十一周年庆在普雷开放之际。
从巅峰的500W勇士到现在的几十万,我们也是见证了游戏的崛起与衰落,足足经历了十一年的时间,虽然现在并不算真正的凉凉,可是不少玩家的心已经凉了。无休无止的升级装备打团,dnf是时候改变模式了,就连LOL都出自走棋了,我dnf这么多角色职业,出个自走棋没难度吧?
至于剑魂,虽然在国服非常受欢迎,可是剑魂在韩服真的是没什么人玩,就连狂战都排到几十名靠后了。要是国服排名的话,肯定一狂二魂三奶,你觉得呢?
韩服玩家人数其实不用猜测,已经非常少了,据传已经不足万人,而且即便如此,每天还不断有玩家脱坑。咱们也不必调侃韩服,国服毕竟与其荣焉,况且韩服已经运营14年了,作为一款老游戏其实相当不容易。最近韩服统计了各职业的玩家数量,彻底曝光了各职业的玩家人数。
韩服各职业玩家数

大家看韩服61个职业都有统计到,但是最强势的职业居然是奶妈,奶妈总共建立角色的玩家数为10.6万。要知道奶妈在韩服顶多出现了3年之间,与鬼剑士这样的老牌职业根本没法比,奶妈输出一般般,辅助强力,在团本中比较吃香,韩服玩家喜欢这个职业情有可原。 
瞎子在5兄弟中最受韩服玩家喜欢,这就是为什么韩服很少改动瞎子的理由。这个职业在韩服很强势,经常位于各大排行榜前列,策划每次职业平衡很少考虑到它,所以期望瞎子大规模加强可能性不大,除非韩服玩家抛弃这个职业。而剑影作为新职业,从数据上来看,设计的相当成功,几个月时间建号多达4万,应该能够提升新职业的信心。 
剑魂就比较搞笑了,被戏称为十四弟,人见人爱的白王爷玩家人数居然只有3.8万,这个职业可是pk场强势职业,多次出现在正式比赛中,没想到人数如此少。 
当然这不算完,玩家人数最少得职业只有4位数,可见韩服实际运营状况一言难尽啊。DNF玩家多数玩的不止一个职业,这样算起来,总人数连20万估计都没有,这数据在国内市场任何一款游戏估计都能超过,不得不说情况不容乐观。
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《DNF》韩服2月14日将开启普雷团本,第四大团本正式来临,国服何时能上线
自从安图恩上线后,DNF正式迈入了团本时代,到了95版本,安图恩已经成为过去,卢克的重要性也大大降低。据消息称,韩服将在2月14日正式开启第四个副本,普雷Raid。
普雷团本的作用是升级苍穹武器,以及首饰和特殊装备的,这就意味着,大家在超时空漩涡升级的超界系列防具,将会是最终的毕业防具。
普雷是一个12人团本,作为第四大团本,强度是一定会高过超时空漩涡的,韩服更新95版本已经有一段时间了,大部分韩服玩家已经95级史诗毕业了,这个时候上线普雷团本刚刚好。
但是国服就不行了,刚刚更新95版本没多久,本来超时空漩涡就已经算是提前上线了,大部分玩家的装备强度,根本就打不了超时空漩涡,甚至纯C职业被要求面板至少要4000以上,大部分玩家连门槛都达不到,只能先刷星空深渊筹齐防具,然而在慢慢打造装备。
所以,别说普雷了,五月份超时空漩涡能普及就不错了,我估计国服至少要半年以后才能上线普雷团本。各位网友们,你们觉得呢?
DNF韩服玩家在线率不到一万,或许即将凉凉,韩服凉了对国服会有影响吗
我想,韩服凉了对国服最大的影响可能是最好的“体验服”没了吧!不过玩笑归玩笑,但是DNF的现状就是这样,国外服务器全面唱衰,只有中国大区看起来还是“欣欣向荣”的样子!
《地下城与勇士》是韩服游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。在其最鼎盛的时期,一共有韩服、国服、台服、日服、美服等几个国际服,据说还有一个全球国际服。

不过很可惜的是,大多数国际服都处在经营不善的局面,停服就是分分钟的事情。台服2014年第二次关闭之后就再没消息、美服也是一直关服开服折腾中、日服虽然还在运营中可是彻底沦为了小众游戏。
只有国服还保持着庞大的玩家数量,而且为NEOPLE带去大量的利润。早在2015年,DNF就为NEOPLE公司带来了高达33.2亿元的收入,占比达到了87.6%,其中大部分由中国区贡献。而NEOPLE公司为其所在地济州岛贡献了40%以上的出口额,所谓“DNF养活半个济州岛”的梗就是从这里而来!

而腾讯也是在2016年和NEOPLE续签了为期十年的合约,也就是说至少在2026年之前DNF都可以背靠腾讯这棵大树。
在这种情况下,韩服存在还是不存在对于国服玩家又有什么大的影响呢?毕竟是“两个不同的游戏”。而如今,韩服更像是国服的“超前版体验服”,大家更多的是想通过韩服的游戏更新来提前了解国服可能会到来的改动。

不过随着国服策划对于游戏内容的干预越来越大,在加上韩服居然会根据国服玩家的反馈来更改游戏内容,韩服作为“超前版体验服”的意义也是越来越小!但无论怎么说,《地下城与勇士》是一款韩服游戏,韩服存在的象征意义大过实际意义,NEOPLE公司无论如何都会保持韩服的正常运管的。
为什么很多人都认为,DNF韩服是测试服,国服才是正式服呢
一直以来,韩服都是国服的风向标,韩服领先国服半年到1年的版本,很多时候都是韩服更新了,国服半年后更新!
但是,DNF在全球就只有国服最火,DNF完全是靠国服给撑起,韩服的策划为了经济利益,也做了国服策划的“舔狗”,来看看最近的一次韩服更新吧:
普雷副本产出的“花之女王卡”,发布之初,最开始的属性是魔法石附魔属性,四维加60,升级两次到四维加80;
但是,正式服上线后被砍,四维变为50,升级两次后到60;
和今年国服的春节礼包的附魔宝珠四维属性55,仅仅只差5点,策划真是太聪明了!

这说明了什么,国服大奶们,当看到最初的“花之女王卡”的80属性后,都是集体选择无视国服的55属性春节宝珠,但是现在,大奶们可以考虑立即拥有这个55的宝珠,以后普雷出了也不需要更换,可谓是必备宝珠,现在看来,春节套的礼包销量,又要突破天际了。
花之女王的心声:“你卖礼包就卖礼包,怎么还TM算计我!”
结束语:韩服=体验服,国服=正式服,日服=私服!韩服一直都是测试服,国服才是正式服!
我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,你认为韩服是国服的体验服吗,欢迎讨论。