9.2复仇dh天赋
天赋上dht此版本优势就在于炸弹以及献祭与导灵器间的联动带来的高额伤害(献祭天赋目前有bug,正式服献祭天赋为增伤20%但在测试服中此效果实际上并没有被移除)。即使没有变身大喷,炸弹的平稳伤害仍然适用于任何战斗环境即——软上限为20,意味着遇强则强
关于天赋第二栏,在点出炸弹的基础上优先推荐点爆燃。关于火刑的应用我觉得更应该配合副本实际战斗情况来选择。如未来高层中的仙林,一号过后到二号的迷宫区域内基本上每波都是五目标左右,非常适合火刑传染。关于这层天赋还是希望大家多思考一下,见得少不意味着没人点,外服确实有很多人点火刑。但初期绿字匮乏的情况下我可以负责任的说,一定是点爆燃。
烙印为最多传染五目标实际情况为(本体+5传染=最多6目标会有烙印buff)
魔兽世界恶魔猎手复仇天赋还是浩劫天赋好复仇和浩劫
首先,不推荐玩联盟。
其次,目前来说相对强而有力的几个职业专精。
死亡骑士(鲜血 冰霜)
猎人(兽王)

盗贼(狂徒 奇袭)
武僧(织雾)
德鲁伊(恢复)
恶魔猎手(浩劫)
法师(冰霜)
牧师(神圣)
魔兽世界恶魔猎手在哪洗天赋
天赋需要在安全区域才可以重置,只要回到主城就可以重置了,方法如下:
第一步,在野外,天赋栏里的天赋无法改动。
第二步,回到安全区域内。
第三步,在安全区域内可以看到天赋栏里的天赋可以进行更改了。
扩展资料
恶魔猎手基础信息:

基础信息
抛弃了沉重的护甲,恶魔猎手专注于速度的提升,他们可以用最快的速度缩短与敌人的距离,用单手武器对其发动致命的打击。同时,伊利达雷也可以利用敏捷的身法进行防御,保证战斗向他们希望的方向发展。
类型:近战伤害输出, 坦克

状态栏:生命, 怒气
刚完了个恶魔猎手,请问主要pvp用哪个天赋好
恶魔猎手的副本天赋点法分为自动挡(恶魔之刃)和手动挡(准备就续),这里只谈这次改动过后自动挡的最新体验。在改动之前,由于恶魔之刃回能堆叠机制以及公共冷却时间内无法触发的机制,导致在爆发段内(变身+嗜血),经常发生要么怒气溢出,又或者回怒停滞的现象,使爆发打起来非常的不顺畅,太过看脸。