1:火女、d伤害增加20点、大招出A仗后变为950的无视魔免的真实伤害且施法距离增加至900。加点建议主d其次t被动1级即可。
2:蓝猫:对线近战可以说在基本功相当且没人干扰你solo的情况下基本都是完压,如中路遇天怒、神灵虽然会被压但到6后是可以利用魂戒、瓶子利用堆野带tp打收割很快的补经济,现在蓝猫有最强伪核之称。
3:剑圣:楼主应该看见过不少了我就不说明了。
4:巨魔战将:能刷能打线上能力也不弱且跟拍拍一样有前期买雾打盹的能力。4:小鱼人:每个版本都不弱的伪核但是它对于等级非常的依赖,但是因为有c的存在可以在对线期过后迅速补经济,团战如果没人真对下它楼主应该知道他的可怕。

5:巨牙海明:有当前版本之子之称,很多人都不知道他w的用途以为他就一个酱油先手位,有种打法就是买很多的j跟自己w滚的伤害可以秒杀大部分法师。别说它送鸡,鸡就第一个死后对面会加钱其他都不会加的。
6:斧王、每个版本都是强势的。

7:船长、x被改后大大加强了他的机动性酱油位coco可以主x前期队友回去补给就x它可以打消耗后期也可以利用x出跳到、圣剑、大炮不过不到万不得已建议不要这样出。还有很多在这里就不一一举例了
首先……dota2确实是3d游戏,当画质调到最高之后,画面比较精美。但是玩过dota的就知道,DOTA最怕的是什么?是卡!如果画面太精致,很多机子都撑不起DOTA那么多的特效。那么还有多少人会去玩DOTA2?要知道DOTA玩的最多的人是学生,学生的机子大都不是非常好的。
此外,DOTA2如果能很好解决网络问题,(例如校园网和其他网络的联机问题)肯定火的不行,因为dota玩家在世界上的数量是很卡怕的!如果能让学生玩着不卡,那么仅仅中国就会有好几百万的玩家……哪款网游有这么多玩家……想着都可怕!
1、娜迦+潮汐+法系高爆发 娜迦大招配合潮汐大招可以做到完美控制,由于魔兽设定穿刺系先出动画,再出伤害和晕眩。
所以娜迦可以等潮汐插上天在手动关大招,衔接的好可以无缝。配合火女、女王之类的法系高爆发,可以瞬间在潮汐大招的时候秒掉一两个人。2、大小牛体系 大牛先手CT持续施法的时候,小牛F控住,大牛的T完美的可以命中全部人。然后大牛开大,而小牛可以轻轻松松走到那群被T中的人群中开大。3、凤凰+大树(路人) 没什么好说的,双大招让凤凰蛋的威力完全表现出来,也能保护蛋。4、黑贤+女王 黑贤加上强力AOE都是极强的,代表性的就是女王,一个真空拉到一起,女王一个大招一个尖叫全中,这威力可想而知 5、毒狗+船长 新生代的CW组合,就是利用毒狗的禁锢可以让船长的水完美的命中目标
有冲突因为在Dota6.83d版本中,疯狂面具和大电锤都属于攻击装备,且都有触发效果,使用时只能触发一个装备的效果,所以两者存在冲突。
同时,这也意味着在游戏中需要根据情况选择使用哪个装备,以达到最优的效果。
在Dota游戏中,装备的选择和组合是非常重要的,可以根据英雄的属性和技能特点,以及战局的需要,灵活组合装备来提高胜率和影响游戏结果。