为什么我玩鬼泣5感到没意思,有什么方法增强游戏体验吗
说到底还是没玩过前作,玩过前作就会有想知道还有什么玩法还有什么武器还有什么技能还有什么剧情等等的想法。
虽然可能不到这一步但我还是想说你前作没玩过前作也没了解过剧情角色等等就这样无脑跟风买了5玩,又怪谁呢
可能是没有发现动作游戏的核心吧

《鬼泣》系列是卡普空的经典ACT游戏了,它的特色就是华丽与爽快。自从第一作开始就主张浮空连技,多武器切换,评价不再是单纯的计分和打击数,而是华丽度。

从《鬼泣3》开始该系列加入了风格系统,使用不同风格可以对应不同的技能。剑圣、枪神、皇家护卫、骗术师、同行者、水银六个风格各有特色,战斗方式和策略完全不同。两把冷兵器与两把热兵器随时切换,从而打出华丽的连招成为了游戏最直观的享受。

《鬼泣4》加入了新角色尼禄,他的核心就是恶魔右手,抓取是一个非常关键能力,在攻击,防御,平台跳跃时都有大用途。他的武器也与系列主角但丁不同,武器有了红刀的设定,也就是蓄力。不同水平的玩家在蓄力上的操作也是完全不同。

《鬼泣5》再次引入新角色V,他的主要能力就是召唤,完全与但丁和尼禄的风格不同,让玩家有了新的体验。而且《鬼泣5》的流程更加简化,基本上没有解密和岔路,沿路一直跑就可以了,是非常纯粹的动作游戏。

如何评价PS4版《鬼泣5》中文更新需要兑换码且只能兑换一次
在Xbox one刚出的的时候微软也试图禁二手碟,然而收效甚微还被玩家骂的很惨。
印象中好像索尼也和零售商打过官司,不过后来还是允许继续售卖二手碟。
这个矛盾是一直存在着的,厂商都希望自家游戏多卖点,玩家希望能用更低的价格玩到游戏。从某种程度上来说数字版打折也属于应对二手碟的措施之一。
对于很多玩家来说买二手碟甚至比买打折的游戏还划算,少个特典对游玩体验也不会有很大的影响,玩完还能把碟再卖了,有的时候甚至还能稍微赚点钱。
对于我个人来说其实禁不禁二手无所谓,我平时就是买新碟,玩完也不会卖。但这么多年来二手碟已经有了很大的市场。你这么直接禁的话肯定会出问题,玩家肯定骂。
而且卡普空这个操作不是禁了二手碟,而是禁了“中国的二手碟”。特典码是中文更新的特典码,对其他地区的玩家没有任何影响。你禁二手要全禁了我也不会说啥,这么针对中国玩家是不是不太好?
你要么就直接把游戏内文字全搞成方块,特典码可以安装全语言包,中国玩家怒气能少一半。
大获好评的《鬼泣5》有哪些缺点
作为卡普空久隔十年的大作,笔者实在找不到明显的缺点。《鬼泣5》不仅打击感出色,并且剧情构架也足够吸引玩家。
下面笔者就以“鸡蛋里挑骨头”的恶趣味,说两个自己觉得体验不佳之处。
看得出来,《鬼泣5》在游戏设计上有诸多地方借鉴了《DMC:鬼泣》。最明显的便是怪物设计。
[怪物设计]

《鬼泣5》的怪物设计抛弃了前几代作品“庞大明亮”的设计思路,转而使用了《DMC:鬼泣》的“浓稠阴暗风格”。《鬼泣5》未上线前曾放出过一个试玩DEMO,笔者体验之后,只有两个感觉:一个是游戏真爽,另一个就是怪物设计似曾相识。而这份似曾相识,就是《DMC:鬼泣》的怪物设计。