《星际争霸2》和《星际争霸1》哪个更出名?为什么
当然是星际争霸1更出名!没有1哪来的2呢?而星际1更出名的主要原因有2点:一是那个时代即时战略游戏的类型在全世界都很火爆,比如红色警戒之类,星际1的推出开创了即时战略游戏的新玩法,同时平衡性又是做的最好的,所以在全世界的知名度都是相当高的;二是星际1推出的时候,整个世界的游戏市场还不是很发达,经典好玩的即时战略游戏翻来覆去就那么几款,同时红色警戒和命运与征服系列也不断在走下坡路,星际1不仅稳坐即时战略游戏宝座1哥好多年,还成为竞赛游戏的先锋,当年的SKY更是因为星际1在全世界出名,可想而知星际1的知名度有多大。而星际2推出的时候,一是即时战略游戏这个类型逐渐不再成为主流,游戏越来越多,二是游戏本身的平衡性出了问题,所以它的火爆程度是远远无法与星际1相媲美的。

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星际争霸系列,可以说是对于笔者最重要的两款游戏。星际争霸1是笔者对于电竞游戏的启蒙,而星际争霸2,则伴随笔者走过了七年有余的青春。
对于笔者自己来说,星际2陪伴笔者的时间更久,对笔者自己生活的影响也更大。但是就两款游戏的出名度和影响力来讲,笔者认为还是星际争霸1更大一些。
当然,如果用用户和观众的纯数量来比较的话,星际1不一定有优势,毕竟如今的先进的传播手段,更完善庞大的电竞体系和用户基数,都不是当年星际1所在的“洪荒年代”所能比拟的。
星际1更出名,更有影响力。一方面是因为星际1自身的质量和玩法。和现在Moba和手游当道的年代不同,在2005年之前,硬核的RTS和FPS游戏是更受欢迎的游戏类型。星际争霸1便出生在如此的黄金年代。(1998年)另外,星际争霸1相比于之前的RTS游戏,有划时代的突破,更佳的画质,更优化的引擎,以及45度俯视视角的出现,都是对RTS游戏的一次大革新。
另一方面,是由于星际争霸1作为初代几款的电竞游戏之一,对于电子竞技整个产业,有启蒙和奠基的作用。星际1在韩国的火爆,职业电竞的迅速成熟,和娱乐产业大量的交集,都为电子竞技的产业化提供了最初的方向和解法。甚至当时韩国星际1的职业体系,拿到现在来看,水平都完全不算落后。可想而知韩国人和星际1对于电子竞技整个产业的指导意义。
星际争霸2自身的质量做的足够好,只不过相对于星际1有些生不逢时,生在了RTS开始走下坡路的年代。并且星际2的前几年,暴雪采用了月卡和买断的策略,这一类运营策略除非没有绝对的口碑优势,否则是很难吸引新玩家的。在10-12年这个时代,星际2逐渐地失去了这样的实力。前3年没有走好,也对星际2的人气有不好的影响。
最后说一点点,星际1比星际2火爆,不是因为平衡性。就兵种的平衡性而言,星际2做的更好,并且一直在调整。星际1的平衡性其实不好,大家觉得平衡性稳定,主要是因为星际1是靠地图来维持平衡性,在星际后期,地图的更新相当慢,所以说维持了一个相对稳定的环境。
有可能有朋友持不同的意见,但是以上的观点确实是相当多选手的共识,不喜勿喷。
懂星际的肯定都觉得1出名,不论剧情还是游戏本身,要说为什么,玩一下就知道了,星际二最大的败笔在于仅仅通过削弱来平衡(实际上平衡性并不好),并且在平衡过程中删除了多种星际二的创新元素,可玩性下降,总的来说星际二是一个纯粹为竞技而生的游戏,严重忽略了游戏本身的可玩性,职业玩家可能玩得很嗨,一般玩家实在是找不回星际一的感觉。
星际争霸1更出名,虽然星际争霸1是一个老游戏,但是在韩国拥有的玩家依旧热情不减,而且赛事的话也很多,星际2很多玩家都是星际1转过来的,在韩国的游戏直播平台你能搜索到很多星际1的游戏直播,而且很多星际1老玩家是不屑星际2的,但是在画质上不是同一个时代的产品所以星际2更好,我个人喜欢星际2
星际2最高水平赛事是什么
《星际争霸2》全球最高水平的赛事是WCS世锦赛。
春季赛的下一站已进入极其紧张的备战状态,WCS世锦赛春季赛暨Dreamhack2016图尔站将于5月14日-16日火爆开打,中国大陆赛唯一一名参赛资格经过激烈的PK争夺,最终被IG战队的XY所获得,他将代表中国大陆《星际争霸2》顶尖实力出征法国图尔,与世界非韩31名其他国家星际高手竞技,争夺15万美元的巨额奖金以及11000分的WCS积分。
有人说星际2是操作难度最高的游戏,有玩过的吗
我玩过。星际争霸2属于rts,说他是操作难度最高未免有点太绝对了,但可以说是比较有知名度的游戏中操作难度最高的。其操作难度高的原因在于,即便实在rts游戏中,星际2的节奏也算是比较快的,场上所有的东西都需要你来控制(暴兵、运营、微操)。还有,星际2的高手对决中,常常会出现多线开战的情况,人脑的习惯处理的是单线程的情况,这种多线程的情况需要大量练习才能适应。战争迷雾的存在使得玩家要进行大量的侦查、猜测、预判以及心理博弈。综合起来,难度十分大。